Shuhei Yoshida'dan dikkat çeken uyarı: 'Oyun fiyatları artacak ama asıl sorun başka'

Sony'nin eski yöneticilerinden Shuhei Yoshida, oyun sektöründeki fiyat artışlarını değerlendirdi. Yoshida, yüksek fiyatların kaçınılmaz olduğunu belirtirken, asıl problemin içeriklerin yetersizliği ve oyuncuya sunulan değerin düşüklüğü olduğunu söyledi.

Mayıs 8, 2025 - 09:23
Shuhei Yoshida'dan dikkat çeken uyarı: 'Oyun fiyatları artacak ama asıl sorun başka'


Yükselen oyun fiyatlarına dair önemli açıklamalar
PlayStation’ın eski yöneticilerinden Shuhei Yoshida, oyun dünyasında son dönemde sıkça tartışılan fiyat artışları hakkında çarpıcı açıklamalarda bulundu. Yoshida, fiyatların yükselmesinin kaçınılmaz olduğunu ifade ederken, asıl tartışılması gerekenin oyunların fiyat-performans dengesi olduğunu belirtti.

'Fiyat tartışması anlamını yitiriyor'
PlayStation Inside ile yaptığı röportajda konuşan Yoshida, yeni nesil AAA oyunların 80 dolar seviyesini aşmasının bazı oyuncular tarafından eleştirildiğini hatırlatarak, bu sürecin zaten beklenen bir gelişme olduğunu söyledi. 'Bu fiyat artışları eninde sonunda olacaktı. Belki ilk adımı Nintendo değil ama biri atacaktı' ifadelerini kullanan Yoshida, oyuncuların yüksek fiyatlara ancak oyunlar gerçekten kaliteli olduğunda razı olabileceğini dile getirdi.

Asıl sorun: Oyuncuya sunulan değer
Yoshida'ya göre, fiyatların yükselmesinden ziyade asıl dikkat edilmesi gereken konu, oyunların oyuncuya ne kadar değer sunduğu. Bir oyunun içeriği, oynanabilirliği ve özgünlüğü yeterli değilse, yüksek fiyat etiketi savunulamaz hale geliyor. Bu nedenle sektörün sadece maliyet ve gelir odaklı değil, aynı zamanda yaratıcı çözümlerle şekillenmesi gerektiğini vurguladı.

Büyük bütçeler yerine küçük ama yaratıcı projeler
Geliştirme maliyetlerine de değinen Yoshida, Ubisoft’un dev bütçeli Assassin’s Creed Shadows oyununa karşılık, yalnızca 30 kişilik bir ekiple geliştirilen Clair Obscur: Expedition 33 gibi daha küçük yapımların da başarılı olabileceğine dikkat çekti. Yoshida’ya göre, düşük bütçeyle yaratıcı işler çıkaran projeler, sektöre yeni bir soluk getirebilir.

'Remake ve Live Service' modeller yaratıcılığı sınırlıyor
Yoshida, oyun stüdyolarının giderek daha fazla 'Remake' ve 'Live Service' modellerine yönelmesini de eleştirdi. Bu modellerin finansal riskleri azaltarak güvenli gelir sağlamasına rağmen, sektördeki yenilikçi fikirlerin önünü kestiğini belirtti. Yoshida'ya göre bu durum, oyun sektöründe içerik çeşitliliğini ve yaratıcılığı tehdit ediyor.


Kaynak: CUMHA - CUMHUR HABER AJANSI